牧良樹」タグアーカイブ

KES2023で「A method to construct comic dataset and the analysis of comic spoilers」というタイトルでギリシャで発表してきました(髙久拓海)

はじめに こんにちは。最近自分が雨男ではないかと疑い始めた中村研究室M1の髙久拓海です。 今回は、2023年9月6日から9月8日にかけて開催されたKES2023で、「A method to construct a com… 続きを読む »

DEIM2019で「続巻への動機付けのためのコミック読書進度に応じたシーンのデータセット構築と自動推薦に関する検討」という研究発表を行いました(佐藤剣太)

春,引っ越しの季節がやってきました. いやー引っ越しって大変ですね,色々と. 家具の運び込みとか整理とか買い足しとか無限にやってますし,何よりも住民票を移動しなければならなかったのが個人的に一番心苦しかったですかね.何た… 続きを読む »

GN研究会で「放送コンテンツに同期したツイートを用いたネタバレシーン推定手法の検討」というタイトルで水野颯君の代理発表してきました(代理:中村聡史)

随分前になりますが,GN研究会にてB4の水野颯君の代理発表をしてきました.研究内容は,放送コンテンツに同期したツイートを用いたネタバレ推定手法の検討という内容です. これまで取り組んでいた研究は,ツイートがネタバレかどう… 続きを読む »

JSAI2018 参加報告(佐藤、牧、斉藤)

こんにちは!中村研究室M2の佐藤、M2の牧、M1の斉藤です! 6月5日(火)〜8日(金)にかけて行われた第32回人工知能学会全国大会に参加してきたので、その報告をさせていただきます。個々の発表報告については以下の記事を参… 続きを読む »

HCII2018で「Can People Sense Their Personalities Only by Watching the Movements of Their Skeleton in Street Dancing Performances?」というタイトルで,斎藤光くんが発表してきました!(牧良樹)

みなさん,人狼ジャッジメントというゲームを知っていますか?人狼を全国の人たちとできるゲームなんですけど,めちゃくちゃ面白いです.基本的には市民が好きです.全員を疑えて発言をたくさんできます.人狼になっても面白いです.人を… 続きを読む »

JSAI2018で「コミックのネタバレページ推定に関する検討」というタイトルで発表してきました!(牧良樹)

はじめに みなさん,「Identity Ⅴ」というゲーム知ってますか?まあ,パソコンで出ている「Dead by Daylight」というゲームのスマホ版ですね.でもですよ!このゲームはパクリではなく,「Dead by D… 続きを読む »

HCGシンポジウム2018で「コミックログ: コミックの読み返しを支援するタグ付け手法に関する検討」というタイトルで発表してきました!(上西隆平)

はじめに 寒さが強くなり,着る服が日に日に厚くなってゆく中村研究室所属の上西隆平です. 今回は前回発表したCVIM研究会に続き,2回目の学会参加いたしましたので,その報告になります. この度は2018/12/12~14に… 続きを読む »

ISASE2018で「A Consideration to Estimate Spoiling Pages in Comics」というタイトルで発表してきました!(牧良樹)

はじめに みなさん,MOBILE LEGENDSといアプリを知っていますか?言ってしまえば,L〇Lの〇〇〇〇何ですけど,すごく面白いです.課金をしなくてもたくさんキャラがもらえますし,それぞれ個性にあったキャラを使えます… 続きを読む »

CollabTech2018で「Detection of Football Spoilers on Twitter」というタイトルで発表してきました!(白鳥裕士)

連日じめっとした暑さが続いてましたが,やっと涼しくなってきましたね.中村研の白鳥裕士です. かれこれ6,7回目くらいの報告になると思いますが,今回は2018年9月5〜7日にポルトガルのCosta de Caparicaで… 続きを読む »

HCI International2018に参加してきました!

みなさん,クラッシュロワイヤルを知ってますか?今月12月にメッセで世界大会が行われた,世界的にも有名なスマホゲームです.そんなクラロワなんですが,基本1vs1なので,勝ったり負けたりを繰り返すんです.もうあったまりまくり… 続きを読む »

JSAI2018で「コミックの読書意欲を増進させる要素に関する分析」という研究発表を行いました(佐藤剣太)

梅雨空と湿気がより一層うっとうしく感じられる今日この頃、皆さまいかがお過ごしでしょうか。中村研究室M2の佐藤剣太です。 このたび、6月5日〜8日にかけて鹿児島県鹿児島市の城山観光ホテルにて行われた、第32回人工知能学会全… 続きを読む »

第47回EC研究会で「既読・未読のシーン提示がコミック読書意欲に与える影響」という研究発表を行いました(佐藤剣太)

日に日に寒さもやわらぎ、春の足音が近づいてきた今日この頃、皆さまいかがお過ごしでしょうか。中村研究室M1の佐藤剣太です。 このたび、3月16日に東京都調布市の電気通信大学にて行われた第47回エンタテインメントコンピューテ… 続きを読む »

人工知能学会2017の参加報告(牧良樹、斉藤絢基)

夏も終わりに近づき,月を見ながら聞こえる音が蝉の声からコオロギの声に変化していき,月日の流れに驚かされる毎日ですが,皆さんはいかがお過ごしでしょうか.と書き出しを書いていたのに,結局記事を書き終わったのは,暮れも押し迫る… 続きを読む »

ACIS2017で「Do Manga Spoilers Spoil Manga?」というタイトルで発表してきました!(牧良樹)

はじめに ガンダムVSガンダムマキシブーストonというゲームは本当に難しいゲームですよね.カンボジアに行くまでは週間勝率は50%くらいありとても楽しくプレイできていましたが,帰ってきてやってみるとどんどん勝率が悪くなって… 続きを読む »

JSAI2017で「コミック読者のネタバレ遭遇タイミングによる興味度合い変化」というタイトルで登壇発表してきました(牧良樹)

最近,Switchを買ったおかげで人生がとても辛いです.オフラインでは「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」,オンラインでは「スプラトゥーン」と,いつでもどこでも遊べてとても辛いです.特に,「ゼルダの伝説」はすでに… 続きを読む »

第173回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会の聴講参加報告(松田滉平,牧良樹)

はじめに 今年もまた梅雨の季節がやってまいりました.寒暖の差が激しい季節ですがみなさまは元気にお過ごしでしょうか. さて,2017年6月1〜2日に東京大学で開催された第173回HCI研究会に松田滉平と牧良樹が聴講参加して… 続きを読む »

HAIシンポジウム2016で「漫画におけるネタバレのタイミング変化による読者感情への影響調査」という内容でポスター発表をしました(牧良樹)

最近モンスターハンターにハマりまして,毎日深夜までやっています.あぁ…なんでモンハンってあんなに面白いのでしょうか.一人でナルガクルガを狩っても面白いですし,みんなでワイワイしながらナルガクルガを狩ってもいい… 続きを読む »

EC2015で「VRMixer:動画コンテンツと現実世界の融合とその適用可能性の検証」というテーマで発表してきました!(牧良樹)

明治大学総合数理学部学部3年牧良樹です。 夏が終わり肌寒く,私はお布団の中から抜け出しずらくなってきましたがみなさまはいかがお過ごしでしょうか。 3ヶ月ほど前になりますが,2015年9月25日から27日まで北海道札幌市で… 続きを読む »