中村聡史研究室

明治大学 総合数理学部 先端メディアサイエンス学科: Human-Information Interaction / Lifelog / BADUI

「 research 」 一覧

HCS研究会にて「スマートフォンのセンサ情報によるUI評価手法の検討」というタイトルで発表してきました(梶田美帆・杉本知佳)

はじめに こんにちは。初めまして。B3の梶田美帆と杉本知佳です。5/16-17に ...

第106回GN研究会にて「自身のみ聴取可能な音楽を用いたコミュニケーション円滑化手法の提案」というテーマで発表してきました!!(大野直紀)

はじめに こんにちは。元M2の大野直紀です。 4月となり、環境も大きく変わりまし ...

MMM2019で「A Method for Enriching Video-watching Experience with Applied Effects Based on Eye Movements」というタイトルでポスター発表をしてきました(田村柾優紀)

はじめに 中村研究室OBの田村柾優紀です。 2019年1月8日-11日にギリシャ ...

DEIM2019で「スマートフォンの位置変化の影響を考慮した両足ジェスチャ認識手法」というタイトルで口頭発表とポスター発表をしてきました(田村柾優紀)

はじめに 中村研究室OBの田村柾優紀です。 2019年3月4日-6日にホテルオー ...

第107回GN研究発表会にて「コミュニケーションチャネルに入り込む研究室実験募集BOTの提案と運用」というタイトルで発表しました(樋川一幸)

今月から進級してM2になりました樋川です。 3月に駒澤大学で開催された第107回 ...

SIGHCI181で「ライフログ写真の着衣色変化によるファッションへの意識変化手法の提案」というタイトルで発表してきました(佐々木美香子)

4月に入り、新しい年度がはじまりましたね。 中村研究室のM1の佐々木美香子です。 ...

SIGHCI182にて「視線に追随するぼかしエフェクトがビデオゲームの体験に及ぼす影響の調査」というタイトルで登壇発表を行いました(山浦祐明)

こんにちは、花粉症で目がミニトマトのように真っ赤になってしまった新M2の山浦です ...

GN研究会で「野球における実況ツイートを用いた試合の山場の見逃し防止手法の検討」の代理発表してきました

駒澤大学にて開催された第107回グループウェアトネットワークサービス研究会にて, ...

SIGHCI182で「ビジュアルトリガを用いたタスク管理におけるモチベーション向上手法の有用性の検討」というタイトルで発表しました(松田滉平)

はじめに 冬もすっかり明けて春の陽気になり,動物や花々たちが賑やかになってゆくと ...

DEIM2019で「眼鏡型集中度計測端末による行動推定」というタイトルで発表してきました(南里英幸)

初めまして!中村研究室B3の南里英幸です.少々珍しい名字で,「なんり」と言います ...