藤原優花」タグアーカイブ

KES2023で「Validation of Game Advantage Disadvantage Control Considering Color Vision Characteristics: A Basic Study on Among Us with Different Color Settings」というタイトルでギリシャで発表してきました(青木柊八)

はじめに こんにちは。新しいゲームを購入する際に最も重視する要素は「アクション要素」な青木柊八です。 皆様方はお元気ですか?ついに本格的に冬が眠りから覚めたような寒さを感じる今日この頃ですが、真夏の体験をやんわりと振り返… 続きを読む »

EC2022で「色覚特性を考慮したゲームの有利不利制御のAmong Usを用いた検証」というタイトルで発表してきました(藤原優花)

はじめに 中村研M2の藤原です。9月に入り夏季休暇も残すところ2週間程度でもうすぐ修論を書かなくては……と焦りがありつつ、まだまだゆっくり過ごしております。 今回は2022年9月1〜3日に福知山公立大学&オンライ… 続きを読む »

第198回HCI研究会で「見本のダンス動画に対する手の軌跡の付与が動きの習得に及ぼす影響の調査」というタイトルで発表してきました(中村瞭汰)

はじめに こんにちは.中村研M1の中村瞭汰です.6/16~6/17にオンラインにて開催されたHCI198で発表させていただきましたので,その報告をさせていただきます. 研究概要 動画共有サービスの普及により,アイドルや有… 続きを読む »

DEIM2022で「色覚特性によるゲームの有利不利の制御に向けた背景色を考慮したD型模擬フィルタを用いた実験による色の基礎検討」というタイトルでオンライン発表してきました&学生プレゼンテーション賞を受賞しました(藤原優花)

はじめに 中村研M1の藤原です。そろそろThe Tea Tokyoでパンケーキを食べたいです。 さて、2022年2月27日〜3月2日にオンラインで開催されたDEIM2022にて研究発表を行ったので、ご報告させていただきま… 続きを読む »

ICEC2021で「Fundamental Study of Color Combinations by Using Deuteranope-Simulation Filter for Controlling the Handicap of Color Vision Diversity in Video Games」というタイトルで発表してきました(藤原優花)

はじめに こんにちは、中村研M1の藤原です。宣言が解除されたので久々に友人と飲みに行きたいこの頃です。最近また日本酒にはまっているので酒比べしながらご飯を食べたいです。 さて、2021年11月2日〜5日にオンラインで開催… 続きを読む »

第191回HCI研究会で「色覚特性によるゲームの有利不利の制御に向けたD型模擬フィルタを用いた実験による色の基礎検討」というタイトルでオンライン発表してきました(藤原優花)

はじめに 中村研B4の藤原です。すでに春の花粉が飛び始め、家でゲームする日々が続いています。最近は「For The King」というゲームにはまっています。興味があれば是非調べてみてはどうでしょうか。 さて、2021年1… 続きを読む »

福岡で開催されたエンターテインメントコンピューティングシンポジウム2019に参加してきました!(藤原、南里、木頃、古市)

こんにちは。B4の南里です。 2019年9月20〜22日に福岡県にある九州大学大橋キャンパスにて開催されたエンターテインメントコンピューティングシンポジウム(EC2019)にB3藤原、B4南里、木頃、古市が参加してきまし… 続きを読む »

EC2019にて「眼鏡型計測端末を用いたゲームプレイにおける重要なシーン抽出手法の検討」というタイトルで発表してきました(藤原優花)

はじめに 初めまして!今年度から中村研究室に所属しました、B3の藤原優花です。 2019年9月20日〜22日に九州大学大橋キャンパスで開催されたEC2019にて登壇発表させて頂きましたので、その報告をさせていただきます。… 続きを読む »