中村聡史研究室

明治大学 総合数理学部 先端メディアサイエンス学科: Human-Information Interaction / Lifelog / BADUI

「 GN研究会 」 一覧

第106回GN研究会にて「自身のみ聴取可能な音楽を用いたコミュニケーション円滑化手法の提案」というテーマで発表してきました!!(大野直紀)

はじめに こんにちは。元M2の大野直紀です。 4月となり、環境も大きく変わりまし ...

第107回GN研究発表会にて「コミュニケーションチャネルに入り込む研究室実験募集BOTの提案と運用」というタイトルで発表しました(樋川一幸)

今月から進級してM2になりました樋川です。 3月に駒澤大学で開催された第107回 ...

GN研究会で「野球における実況ツイートを用いた試合の山場の見逃し防止手法の検討」の代理発表してきました

駒澤大学にて開催された第107回グループウェアトネットワークサービス研究会にて, ...

GN研究会で「放送コンテンツに同期したツイートを用いたネタバレシーン推定手法の検討」というタイトルで水野颯君の代理発表してきました(代理:中村聡史)

随分前になりますが,GN研究会にてB4の水野颯君の代理発表をしてきました.研究内 ...

DCC研究会で「イラスト客観視のための部分遮蔽手法の検討」というタイトルで発表してきました(髙橋拓)

はじめに こんにちは。中村研B4の髙橋拓です。 かなり寒いですね。この記事を書い ...

第106回GN研究会にて「プレゼンテーション中の発表者のみが聴取可能な音楽による緊張緩和手法の提案」というテーマで発表してきました(徳久弘樹)

ガンダーラ ガンダーラ They say it was in India... ...

第106回GN研究会で「WePatch2 無数のユーザによる半自動的なWebフォームのBADUI改善システム」というタイトルで発表してきました(田島一樹)

はじめに 青い空 白い雲 見渡す限りの透き通った海!!そして愉快な仲間たち!石垣 ...

第106回GN研究会で「セリフの重要度を考慮した漫才動画再検索のための検索行動の調査」というタイトルで発表してきました(土屋駿貴)

[はじめに] はいどうもーーーーー!!みなさん、良いお年を!! いやそこは明けま ...

第104回グループウェアとネットワークサービス研究発表会にて「コミュニケーションチャネルへのライバル可視化によるタスク推進手法の提案」というタイトルで発表しました(樋川一幸)

中村研新M1の樋川です。4月になり新しい生活が始まりました。もっとも今回の記事は ...

第104回グループウェアとネットワークサービス研究発表会参加報告(樋川、松田)

こんにちは、春風と共に運ばれてくる花粉に悩まされる今日この頃、皆様はいかがお過ご ...