色のハンディキャップ」タグアーカイブ

EC2022で「色覚特性を考慮したゲームの有利不利制御のAmong Usを用いた検証」というタイトルで発表してきました(藤原優花)

はじめに 中村研M2の藤原です。9月に入り夏季休暇も残すところ2週間程度でもうすぐ修論を書かなくては……と焦りがありつつ、まだまだゆっくり過ごしております。 今回は2022年9月1〜3日に福知山公立大学&オンライ… 続きを読む »

DEIM2022で「色覚特性によるゲームの有利不利の制御に向けた背景色を考慮したD型模擬フィルタを用いた実験による色の基礎検討」というタイトルでオンライン発表してきました&学生プレゼンテーション賞を受賞しました(藤原優花)

はじめに 中村研M1の藤原です。そろそろThe Tea Tokyoでパンケーキを食べたいです。 さて、2022年2月27日〜3月2日にオンラインで開催されたDEIM2022にて研究発表を行ったので、ご報告させていただきま… 続きを読む »

ICEC2021で「Fundamental Study of Color Combinations by Using Deuteranope-Simulation Filter for Controlling the Handicap of Color Vision Diversity in Video Games」というタイトルで発表してきました(藤原優花)

はじめに こんにちは、中村研M1の藤原です。宣言が解除されたので久々に友人と飲みに行きたいこの頃です。最近また日本酒にはまっているので酒比べしながらご飯を食べたいです。 さて、2021年11月2日〜5日にオンラインで開催… 続きを読む »

第191回HCI研究会で「色覚特性によるゲームの有利不利の制御に向けたD型模擬フィルタを用いた実験による色の基礎検討」というタイトルでオンライン発表してきました(藤原優花)

はじめに 中村研B4の藤原です。すでに春の花粉が飛び始め、家でゲームする日々が続いています。最近は「For The King」というゲームにはまっています。興味があれば是非調べてみてはどうでしょうか。 さて、2021年1… 続きを読む »