
福井 雅弘さん
学部3年生~修士2年生の本配属の4年間研究室に在籍し、表彰1件、国際会議発表2件、国内会議発表7件(主著が4件)と、わずか4年間で素晴らしい成果を残しました。
まず学部3年生の頃には、ドライビングシミュレータにおける道路幅の変化が運転に及ぼす影響のモデル化に取り組み、ステアリングの法則と強く関係づくことも明らかにしました。この研究は駐車車両がある状況など、後輩にも引き継がれるものになりましたし、国際会議OzCHI 2023での発表にも繋がりました。
また、学部4年生の頃には、即興型の競技ディベートにおいて反論構造を大局的に可視化することで、ディベートの噛み合い度合いを把握しやすくする手法の基礎検討を行い、卒業論文「即興型ディベートにおける大局的な反論構造の可視化に基づく議論の噛み合い度合いの基礎検討」としてまとめました。
さらに修士では、卒業研究での成果をより発展させ、競技ディベート動画の探索のため、反論構造を可視化する動画探索システム「DebaTube」を開発し、その利用可能性を明らかにしました。また、ディベートの練習直後に反省することを支援するための、「DebaTube Live」を開発し、その成果を発表しました。この成果は、App Storeでアプリとしても公開しました。また、一連の成果をまとめ、修士論文「競技ディベートの試合特徴理解に向けた反論構造の定量化と可視化」として書き上げました。なお、成果の一部は、国際会議CollabTech 2025で発表もしました。
雅弘さんは、ディベートというこれまで研究室が得意としないようなテーマに真剣に向き合い、しっかりとした成果を残すばかりか、アプリ化を行うなど、精力的に研究を推進してくれました。また、ハッカソンなどでも色々と面白いシステムを作ってくれました。
卒業後はエンジニアとして働いていることと思います。どこかで見かけましたら、是非ともお声がけいただきますとともに、ご支援をよろしくお願いいたします。
業績
- 表彰
- 情報処理学会 コラボレーションとネットワークサービス研究会 優秀発表賞, 福井 雅弘 (2026/03).
- 国際会議発表
- Masahiro Fukui, Takumi Takaku, Satoshi Nakamura, Shota Yamanaka. Evaluating the Applicability of GUI-based Steering Laws to Virtual Reality Car Driving: A Case of Width-Changing Paths, In Proceedings of the 35th Australian Computer-Human Interaction Conference (OzCHI 2023) (2023/12).
- Masahiro Fukui, Satoshi Nakamura. Structural Analysis of Rebuttals to Evaluate Argumentative Interaction in Parliamentary Debates, The 31st International Conference on Collaboration Technologies and Social Computing (CollabTech2025), Vol.16204, pp.268-275, Depok, West Java, Indonesia (2025/11/06).
- 国内会議発表
- 福井 雅弘, 髙久 拓海, 中村 聡史, 山中 祥太. ドライビングシミュレータにおける道路幅の変化が運転に及ぼす影響, 信学技報, Vol.122, No.440, MVE2022-54, pp.33-37 (2023/03/15).
- 福井 雅弘, 中村 聡史. 即興型ディベートにおける大局的な反論構造の可視化に基づく議論の噛み合い度合いの基礎検討, 情報処理学会 研究報告コラボレーションとネットワークサービス(CN), Vol.2024-CN-121, No.31, pp.1-8 (2024/01/23).
- 飯田 空, 福井 雅弘, 髙久 拓海, 中村 聡史, 山中 祥太. ドライビングシミュレータにおける路上駐車による道路幅の変化が運転に及ぼす影響, 信学技報, Vol.123, No.433, MVE2023-47, pp.29-34 (2024/03/13).
- 成瀬 詩織, 飯田 空, 福井 雅弘, 髙久 拓海, 中村 聡史, 山中 祥太. ドライビングシミュレータにおける路上駐車のドア開閉が認知的狭さに及ぼす影響について, HCGシンポジウム2024, No.B-4-6 (2024/12/12).
- 福井 雅弘, 中村 聡史. DebaTube: 競技ディベートの試合動画探索を支援する大局的な反論構造可視化手法の提案, 情報処理学会 研究報告コラボレーションとネットワークサービス(CN), Vol.2025-CN-124, No.17, pp.1-8 (2025/01/23).
- 福井 雅弘, 中村 聡史. DebaTube Live:即興型競技ディベートにおける反論構造の可視化に基づく試合振り返り支援手法の検証, 情報処理学会 研究報告コラボレーションとネットワークサービス(CN), Vol.2026-CN-128, No.2, pp.1-8 (2026/03/09).
- 熊谷 航太, 成瀬 詩織, 飯田 空, 福井 雅弘, 中村 聡史, 山中 祥太. ドライビングシミュレータにおける対向車の速度が認知的狭さにおよぼす影響, 信学技報, Vol.125, No.411, MVE2025-112, pp.478-483 (2026/03/18).
- 学位論文
- 卒業論文「即興型ディベートにおける大局的な反論構造の可視化に基づく議論の噛み合い度合いの基礎検討」
- 修士論文「競技ディベートの試合特徴理解に向けた反論構造の定量化と可視化」