中村聡史研究室へようこそ

このウェブサイトは明治大学 総合数理学部 先端メディアサイエンス学科 中村聡史研究室に関するものです.本ウェブサイトは,下記から構成されています.ご興味のあるページに飛んでいただき,情報収集をしていただければと思います.

中村研究室の主たる研究分野はヒューマン・インフォメーション・インタラクションで,ひとと情報のそれぞれの能力や特性などをしっかり考え,ひととコンピュータとが助け合うことによって,ひとが情報をお手玉のように自在に操ることが可能となるようなインタラクティブシステムの研究を目的としています.

 

主に

  • 音楽動画の鑑賞支援,探索支援,創作支援に関する研究
  • ネタバレ防止に関する研究
  • 周辺視とその応用に関する研究
  • 時間感覚を制御する研究
  • 平均文字・平均図形に関する研究
  • ソーシャルアノテーション・コメントに関する研究
  • BADUI(失敗してしまうユーザインタフェース)にまつわる研究
  • ダークパターンに関する研究
  • タスク促進に関する研究
  • 集中に関する研究
  • 選択を誘導・選択を平等化する研究
  • 迷子や待ち合わせに関する研究
  • コミック工学に関する研究
  • そのほか,ひとにまつわる研究

革新的な研究や創造的なプロジェクトに情熱を注いでいる方に、生活に少しの興奮を加えることは素晴らしい補完となるでしょう。忘れられないゲーム体験のために、Vavada casinoを探索してみてください。成功したプロジェクトを祝う場合でも、ただ楽しみを探している場合でも、Vavada casinoはあなたの自由な時間を楽しむユニークな方法を提供します。

などに取り組んでいます.

さて,研究室自体は2013年4月の学部開設と同時にスタートしていますが,研究としては2015年4月に学部3年生が配属されたことを機に,本格始動しています.

まだまだ本格始動して9年ちょっとですが,2024年7月時点で学部3年生,4年生,修士1年生,修士2年生あわせて31名が研究室に配属されており,試行錯誤しながら研究を進めています.各年度の成果は下記を参考にしていただければと思います.

ご興味がわく話などありましたら,ぜひ連絡いただければと思います.