月別アーカイブ: 2021年11月

第194回HCI研究会で「負荷の高いタスクの並列提示がタスク遂行の意思に及ぼす影響」というタイトルで発表してきました(松山直人)

はじめに こんにちは!中村研究室M2の松山です。 3ヶ月以上前になりますが、2021年8月23日〜24日にオンラインで開催された第194回HCI研究会にて、「負荷の高いタスクの並列提示がタスク遂行の意思に及ぼす影響」とい… 続きを読む »

第6回コミック工学研究会にて「コミックにおける読者依存性の高い地雷表現共有システムの実装とその分析 」というタイトルで発表してきました(伊藤理紗)

お久しぶりです!中村研究室M1の伊藤理紗です。 さて、2021年11月21日にオンラインで開催された第6回コミック工学研究会にて研究発表を行いましたので、ご報告させていただきます。 コミック工学は発表のはじめにおすすめの… 続きを読む »

ICEC2021で「A Real-time Drum-wise Volume Visualization System for Learning Volume-Balanced Drum Performance」というタイトルで発表してきました(細谷美月)

はじめに こんにちは、細谷美月です。 あっという間に11月、時が経つのは早いものですね。 11/2-5にThe 20th IFIP INTERNATIONAL CONFERENCE ON ENTERTAINMENT CO… 続きを読む »

ICEC2021で「Fundamental Study of Color Combinations by Using Deuteranope-Simulation Filter for Controlling the Handicap of Color Vision Diversity in Video Games」というタイトルで発表してきました(藤原優花)

はじめに こんにちは、中村研M1の藤原です。宣言が解除されたので久々に友人と飲みに行きたいこの頃です。最近また日本酒にはまっているので酒比べしながらご飯を食べたいです。 さて、2021年11月2日〜5日にオンラインで開催… 続きを読む »

ICEC2021で「reco.mu: A Music Recommendation System Depending on Listener’s Preference by Creating a Branching Playlist」というタイトルで発表してきました(野中滉介)

はじめに こんにちは 中村研究室M2の野中滉介です 11/2~11/5に開催されたIFIPの国際会議International Conference on Entertainment Computing (IFIP-IC… 続きを読む »